Паттерны программирования игр

2260 ₽
1
добавить в корзину
Издательство:БОМБОРА
ISBN:978-5-04-102290-7
Возрастные ограничения:12
Страниц:432
Год выпуска:2021
Язык:Русский
Масса:678 г
Размеры:242 х 170 х 23 мм
Описание
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.